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イム・ホテップとどう違うのか
エジプト文明に詳しくはないのですが、ミイラの本場はそこでしょう。
実物を見たことはありませんが、ツタンカーメンのマスクは見たことがあります。
ミイラの漫画や作品も数々に渡りますが、私の好きな映画は”ハムナプトラ”です。
呪文を唱えて復活するミイラ、生者のアレコレを吸いとってジューシーになる元ミイラ。
ビビリな私でも楽しんで観られます。
エピソード9で復活を果たしたパルパをみて既視感を覚えたのは、きっとハムナプトラの影響でしょう。
私の死後はミイラにされるよりも、さっさと燃やされてフォースと共になりたいです、ブライです。
とうとう(2026年4月10日)シス・エターナルを解除できました。


2025年10月25日にサブアカをスタートさせて、半年も経たずにゲットできました。
一切の課金をしていませんが、大半が光速トークンのおかげでしょう。
自力で全部整えたのもありますが、参考までにどのキャラをどう育てたかを記しておきます。
要求キャラ

・パルパティーン➡︎ジャーニークエストでもらえる光速トークンでレリック化➡︎自力でレリック7
・ダースベイダー➡︎自力でレリック7
・アナキン➡︎ ジャーニークエストでもらえる光速トークンでレリック化➡︎自力でレリック7
・ダース・シディアス➡︎時代ショップの5,000コインを使って光速トークンゲット➡︎レリック5➡︎完凸&レリック7へは自力
・ピエット提督➡︎ジャーニークエストの帝国軍トークンで完凸ゲット➡︎レリック5へは自力
・ダースモール➡︎時代ショップの1,000コインを使って装備レベル12➡︎自力で完凸させてレリック4
・クレニック長官➡︎レリック4なら星5でもいいことに気づき、自力でレリック4(星5止まり)
・ヴィアーズ将軍➡︎自力で完凸レリック3
・スターク大佐➡︎自力で完凸レリック3
・ターキン➡︎自力で完凸レリック3
・タイ・ボマー➡︎自力で星6
・スローン大提督➡︎完凸ゲットはジャーニークエストのフェニックスで➡︎自力でレリック6
・ロイヤルガード➡︎3月のエピソードクエストによるタンク光速トークンで星1ゲット➡︎完凸およびレリック3は自力
・シス・マローダー➡︎ 時代ショップの1,000コインを使って装備レベル12➡︎自力で完凸させてレリック7
・ドゥークー➡︎ 時代ショップの5,000コインを使って光速トークンゲット➡︎レリック6
準備する上で感じたことを記しておきます。
コインの使い道
光速トークンを有効に使うのが1番の近道です。
当初は1,000コインのカーボナイト光速トークンでいいや!と思っていました。
しかし装備レベル13への道のりは想定よりだいぶ時間がかかることに気づきました。
その間に時代ショップコインが貯まっていきます。
ですので1,000と言わず、5,000まで貯めて➡︎オーロディウム光速トークンが最も効率よく進められると思われます。

1,000コインのカーボナイト光速トークンだと装備レベル12に一瞬でいけます。
しかしレイドやテリトリーバトルの報酬コインを駆使して一点集中投資すれば案外早く到達できました。
カイロテックをそこまで必要としないヴィアーズやスターク、ターキンらにカーボナイト光速トークンは勿体無いです。
モールとシディアスも自力で装備レベル12やればよかったなぁ、と。
コインのことを考えると、もう2週間は早く解除できたでしょう。
また、約1カ月のペースでエピソード・クエスト/トラックが更新されます。
そのクエスト報酬は50段階あります。

最終のレベル50で何かしらの光速トークンをゲットできます。
サブアカでも毎月達成できましたので、そこまで難易度を気にする必要はありません。
毎日やっていれば3、4日余るくらいの余裕でゲットできます。
このサブアカの時期ではドロイドやタンク、バッドバッチの光速トークンを獲得できました。
タンクの光速トークンが1番役立ったのは言うまでもありません。
解除しても
解除したから使っていく!というのは気が早いです。
装備レベル12でも強いですが、本気を出すのはもっと後です。
“アルティメット化“が待っています。
各・銀河の伝説キャラには固有の大技が備わっていますが、発動するにはアルティメット化を終わらせる必要があります。
これに取り組むには、早々に全ゼータ導入&レリック5以上にしなければなりません。
またイベントクエストに取り組むには”ダークサイドの通貨”を消費します。
黄色のエネルギーを使ってダークサイドのステージに挑めば貯まります。
しかし遅々として進まないので、
①クリスタルを消費する
②カンティーナバトルやギルドミッションのコインを使って完凸キャラのシャードにわざと交換する
➡︎かけらショップで無理矢理”かけらショップトークン“に変換する
➡︎5,000コイン使って”ダークサイドの通貨”を大量にゲットする
がいいでしょう。
モッドは2組いいやつを

モッドも用意しておきましょう。
2組、とびきり良いのが欲しいです。
マーク6の金色まで行っていると安心です。
まずは
①オール体力(6個ともHP)
②スピード4個と何か2個(体力とか)
イベントクエストをこなすのに必要です。
要求レリック&ゼータだけではどうにもならない場面が多いです。
1戦目など、単独で挑むイベント戦では回復の暇がほぼありません。


3回切られても立っていられるかでクエストの成否が分かれます。
モッドのサブ効果にまでは気を配りません。
とりあえずのメインのセットボーナスがあればいいと思います。
②のモッドはそのままシス・エターナルに引き継ぎます。
お供は
お供をどうしましょう。
以前、シス・エターナルの記事を投稿しました。
その時はワット・タンバーがいればいいなと思っていましたが、なかなかサブアカでゲットできません。
無料の光速トークンだと、タンバーは対象外なのです。
となると要求リストで育てたこのメンツが作りやすいです。

あるいは尋問官をいれた、これもいいでしょう。

そしていま考えているのは、レヴァンを含めた編成です。

このサブアカの第一目標がシス・エターナルで、第二目標はエグゼクターです。
その次は黒レヴァンにしよう、と方針を決めました。
第二目標も並行で進めていたのですが、思ったより早く要求キャラの準備が進んでいます。



残るは高レリック化とシップの完凸でして、ゆっくりやっていくところです。
ですので他キャラの装備レベル上げに余裕ができました。
ちょくちょくある時代ショップコインのサプライズ配布もありますので、本アカ時代より早く解除できそうです。

地下通路にご用心

ハムナプトラで思い出しましたが、”ユニバーサル・スタジオ”にアトラクションがあります。
日本のUSJにはありませんが、シンガポールやハリウッドにあるユニバーサル・スタジオで人気の乗り物です。
なんでも屋内型ジェットコースターだそうな。
インディジョーンズみたいなものでしょう。
いつかは乗ってみたい。
さらに、期間限定でしたが過去には”お化け屋敷タイプ”のアトラクション”ザ・マミー・ミュージアム〜ハムナプトラ 神々の呪い〜もあった模様です。
よくある金に目が眩んだ博物館の館長がやっちまったのか、死者を復活させました。
ミイラやアヌビスが館内迷路に閉じ込められたゲストに襲い掛かります。
学園祭モノとは比べ物にならないくらい恐ろしいらしく、小学生未満は不可です。
私も無理かもしれない。
また最近の風潮だと、地下通路で異変を感じたら引き返さなければならないようですね。
私は出られないかもしれない。
ブライ



コメント
いつも参考にさせていただいております。
クリスタルの消費方法についてご相談なのですが
復帰勢の為、艦隊アリーナTOP50は3強シップばかりで
到底ランクインできないので主なクリスタルの
収入は課金です。
現在クリスタルを毎日割って
全てのエネルギーを値上がりする回数まで
リフレッシュに使用していますので
750ぐらいを消費しています。
LSTを装備品が多いキャラに使ったり、
強化するキャラクターは絞っているのですが
装備レベルを上げるのがかなり時間+クリスタル
かかってしまいます。
海外ストリーマーの動画を見ていると
シップと通常エネルギーのリフレッシュは
やめるべきとありました。
300の消費を削れるので実質、
艦隊アリーナ5位になるのと同じとのことです。
ただ装備集めがショップメインになるのが
果たして効率がいいのかが分かりません。
ブライさんがされている装備レベルを上げる時の
リソースの割き方を是非教えていただきたいです。
帯=湾様
ブログを読んでいただき、ありがとうございます!
豪快なクリスタル消費量ですね。
ダブルドロップ時は前日から多めに割って備えていますが、それ以外だと控えめに砕いています。
私のサブアカでも、上位はそれなりの艦隊が占めています。
目標であるトップ50以内はまだ無理です。
そして海外のストリーマーの方の言わんとすることも十分に理解できます。
しかし私の方針とは異なりますね。
シップも通常エネルギーも、やるときはリフレッシュします。
装備レベルを上げるためにショップはもちろん活用しています。
ショップメインは効率が良いように見えますが、それは人(あるいはギルド)によります。
装備レベル(12➡︎13)もそうですが、レリックを上げたい時は
クリスタルを砕いて素材を購入するより、
リフレッシュしてシップ戦をクリア➡︎獲得素材をスカベンジャーで売却➡︎欲しい素材へ変換
がかえって得だったりするのです。
以下、私なりのリソース配分を述べてみようと思います。
まず本アカの場合です。
まず、カンティーナは2回か3回リフレッシュします。
最近だと新ステージの9-Fがお気に入りですが、緑色の”信号データ”が揃えば8-Gに戻ります。
そしてシップ・エネルギーを1回か2回リフレッシュします。
キャラやシップのシャードをゲットするハードではなく、例えばノーマルの3-Eを回しています。
特に今は征服の期間ですので、征服エネルギーを3回リフレッシュします。
その場合、通常エネルギーはリフレッシュしません。
征服がなければ通常エネルギーを1、2回リフレッシュします。
モッドはいつもリフレッシュしていません。
ですので400〜550クリスタルを日々消費しています。
そしてなぜシップ・エネルギーをリフレッシュしているのか。
なぜなら、レリック上げ素材が欲しいからです。
10周年イベントあたりのアップデートにより、レリック素材の集め方が激変しました。
とくにMk 1 レイドトークンで4種類の素材を交換できるようになったのが大きいです。
レリック7までの素材は、全てレイドによる報酬コインで比較的楽に賄えるようになりました。
ところが私の場合、キャラをレリック8〜9にしたいのです。
そうなるとレイド・トークンが足りません。
出来なくもない、しかしレイド開催は毎日じゃありません。
所属ギルドのレベルによりますが、2〜3週間に1回だったり、そもそも攻略失敗だったりします。
幸いにして私の所属ギルドは、オーダー66レイドで必ず報酬がもらえるレベルです。
それでも潤沢にトークンがあるわけではなく、絞るに絞ってキャラ投資します。
そうなると足りない部分も当然あるわけです。
そこをどうするか。
クリスタルが1番の答えですが、買い方および使い方が問題です。
クリスタル使用量を考えた場合、私の経験則ですが”買う”よりも先述の”リフレッシュ➡︎獲得素材売却➡︎スカベンジャーにて変換”ループが安上がりです。
私の場合はレリック上げを念頭に置いていますが、装備レベル(12〜13)の場合も同様です。
シップ戦による素材の獲得確率は低めですが、やはり直接クリスタルで素材を買うよりも安いです。
それにオマケもあります。
シップ戦でも通常エネルギーでも、クリアすると”同盟ポイント”を必ず獲得できます。
それでブロンジウム・ガチャを回しまくって、キャラ・シャードを集めます。
完凸しているキャラの素材が出た場合は”かけらショップ”でコイン変換されますが、
それで交換できる部品が装備レベル(12➡︎13)に必要なことが多いです。
ですのでシップ・エネルギーをリフレッシュするのはやめるのではなく、取り入れるべきだとも思うのです。
ちなみにサブアカでは装備レベル上げをシップ・エネルギーで頑張っています。
無課金でやっていますので、クリスタルは毎日ミッションをこなして獲得しています。
いまだグランドアリーナでカーボナイトから上がれませんが、毎日回す量は確保できます。
サブアカの所属ギルドは”クレイトドラゴン”レイドなので、獲得トークンが多いとは言えません。
それもあって、シップ・エネルギーは重要だと考えている面もあります。
とりあえずはグランドアリーナを勝ち上がって、毎日必ずゲットできるクリスタル量を増やしたいですね。
ブライさん
お返事ありがとうございます。
モッドエネルギーのリフレッシュは抑え気味に
しようかと思います。
確かにレイドトークンに限りがありますので
シップや通常戦は周回しておきたいですね!
また同盟ポイント→かけらショップについては
確かに大きなオマケですね!
大変参考になりました!
ありがとうございました!